MO

2012年10月23日 TCG全般
友人の家に遊びに行って周りがボードゲームやら何やら楽しんでるとこを
空気読まずにMOでドラフトばっかやってました。


1回目
パックをペリペリ。いきなり大群のワーム。わーお。
1-2は上から緑白のギルドメイジが流れてくる。
報復の矢があったけど流石にギルドメイジにパクつく。
1-3はペガサスとエンチャント破壊の幽霊悩むもペガサス。
1-4でグリフィン、その次がトロスターニの裁きで完全に緑白。
そこから2パック目、3パック目で飛行もそこそこ取れて
天上の鎧も4枚取れてしまった。
ピックミスは幽霊の将軍を取らなかったこと。
正直除去よりも優先して取ってよかった。
オーラで出てくる騎士トークンと居住の相性もいいし、
それを天上の鎧でサポートできるので
アゾリウスに比べるとちょっと動き鈍いけど
セレズニアでもオーラ戦術は使えると思う。
結果は3-0。除去よりもオーラが強い。


2回目
パックをペリペリ・・・。レアは紙でアンコも弱い。
そういう時はコモンに刺し傷を探すことにしてる。あった。取った。
1-2は跳ね散らす凶漢。やたら青と白が強いので
住み分けの意味でも凶漢でよかったと思う。
1-3は高射砲手。こいつはこのへんで取っとかないとすぐ消える。
使っても強いがラクドスだと出てくるとへこむレベル。
1-4は究極の価格。黒の強いパックだったけど
防衛持ちをほとんど処理れるこのカードはラクドスにはありがたい。
1-5は短剣広場のインプ。
隣にいたシャンブラーも相当強いカードなんだけどオーラ戦術に
いけるようにしておくのもいいかなと思った。
結果的に逸脱者の歓びを2枚取ったのでこのインプは大活躍してくれた。
結果は3-0。
ラクドスは構脚のトロールに対応できるカードが多くて楽だよね。


3回目
パックを向いたらまたしても何もない。
いやあるにはあるけど流石に初手で4マナ3・3の活用とか取りたくない。
とりあえずギルラン取っておくか的な。
1-2でフロストバーン。
1-3でもフロストバーンでイゼットコース。
1-4で滅殺の炎。いい感じやーと思ったら・・・
1-5で何もない。とりあえずで青白ハイブリッドの幽霊取っておく。
1-6も何もない。ヤバいなー色変えた方がいいかなーと思ったけど
ここで「飛行術の探求流れてくるかも・・・」と思って
ミジウムの外皮を取ったのが失敗。結局上からは
緑と黒のカードしかこなくなった。多分ここで外皮なんて取らずに
いっしょにあったインプ取って
滅殺の炎を腐らせずにラクドスいきゃよかった。ヘタクソすぎ。
結局2パック目もうまくいかずにパワー低いイゼットが出来上がり。
1戦目の相手のイゼットの方が遥かに強くてパワー負け。
納得の1没。


4回目
あんま覚えてないwwwww
そこそこちゃんと組めたイゼットだったんだけど
最終戦で騎士の勇気ついたフライヤーが
本当にどうしようもなくてタコられた。
アゾリウスはギルド門で1マナ立ってるだけで
素早い正義とミジウム飛ばせるのが本当に辛い。
2-1

5回目 
1ー1は跳ね散らす凶漢と快楽殺人の暗殺者の2択。
受けの広さは凶漢なんだが快楽殺人の暗殺者には
結構お世話になってるのでわりと好きなカード。後者をピック。
1-2は刺し傷と穴開け三昧の2択で刺し傷。やっぱ強いよこれ。
1-3は赤黒ギルドメイジ。こいつはギルドメイジの中でも
緑白の次にゲロいと思う。
1-4は高射砲手で完全にラクドスの流れ。
1-5・6は両方とも鎖歩き。こいつは2マナの生物の中でも
ケンタウロストークンにビビらずアタックいけるのがいい。
1-7は爆発の衝撃。
溶岩の斧はいつだってリミテでは脅威。こいつはさらに重いけど。
あとは玉石さんが安かったのでピック。
2パック目で魔鍵×2が取れたのでそれのおかげで
最終戦のラス入ったアゾリウスに勝てたのはラッキー。
リックスマーディーの落とし子を解鎖で出す時って基本的に
勝ってる時だけだよなーとプレイしてて思った。3-0。



RTRドラフトはホントーにオーラが強い^o^

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